特定軟件中三四軸加工界面有啥不同?
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發布時間:2025-12-12
在 UG/NX、Mastercam、Fusion 360 等主流 CAM 軟件中,三四軸加工界面的差異體現在軸控參數模塊、幾何定義選項、刀軸控制界面三個維度,四軸加工界面會新增旋轉軸(A/C 軸)的配置項,而三軸界面聚焦 XYZ 線性軸的參數設置,不同軟件的界面差異表現各有側重Autodesk Help。一、UG/NX:模塊分離 + 參數擴展UG/NX 的三軸和四軸加工界面分屬不同的工序模板,四軸界面在三軸基礎上新增旋轉軸聯動控制和多軸刀軸定向模塊:工序模板界面差異三軸加工:使用平面銑、型腔銑、固定輪廓銑等基礎模板,界面顯示XYZ 軸進給、切削層、進退刀等參數,無旋轉軸相關選項。四軸加工:需選擇可變輪廓銑、順序銑等多軸模板,界面會彈出 **“刀軸”“旋轉軸”** 專屬選項卡,可設置 A 軸 / C 軸的分度角度、旋轉方向和聯動模式。幾何定義界面差異三軸需定義部件幾何體、毛坯幾何體、切削區域;四軸需額外添加驅動面 / 驅動曲線(用于控制旋轉軸的運動軌跡),并在界面中勾選 **“旋轉軸聯動”**,才能生成四軸聯動刀路。二、Mastercam:參數集成 + 軸控簡化Mastercam 的三四軸加工界面共用基礎框架,但四軸界面在三軸的基礎上增加了旋轉軸快速配置欄,操作更輕量化:軸控參數界面差異三軸加工:界面顯示XYZ 軸的進給率、下刀方式,無旋轉軸選項;四軸加工:在 **“多軸” 模塊下,界面會新增“旋轉軸類型”(A 軸 / C 軸)、旋轉中心坐標、旋轉角度范圍 ** 等參數,可直接選擇 “X 軸旋轉” 或 “Y 軸旋轉”,無需復雜的驅動面設置。刀路仿真界面差異三軸仿真顯示刀具在 XYZ 軸的運動;四軸仿真界面會同步顯示旋轉軸的轉動角度和工件的回轉狀態,并可實時檢測刀具與旋轉工裝的干涉。三、Fusion 360:標簽頁擴展 + 可視化配置Fusion 360 的三四軸加工界面通過 **“多軸” 標簽頁 ** 區分,四軸界面新增旋轉軸的可視化配置項,操作更直觀Autodesk Help:參數界面差異三軸加工:在 **“3D 操作”界面中,需設置切削模式、步距 ** 等基礎參數,無旋轉軸相關配置;四軸加工:需切換至 **“多軸” 標簽頁 **,界面會顯示 **“旋轉軸朝向”“旋轉軸原點”“刀具軸指向”** 等選項,可通過下拉菜單選擇 “設置 X 軸”“設置 WCS 原點” 等快速定義旋轉軸位置Autodesk Help。碰撞檢查界面差異三軸需勾選 **“工件碰撞檢查”**;四軸需額外開啟 **“旋轉軸碰撞檢查”**,界面會自動識別旋轉工裝的幾何模型,避免刀具與分度盤、夾具干涉。
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